La guía oficial de Super Smash Bros Ultimate es una guía avanzada de combate que prescinde de cualquier otro contenido.
Incluye lo siguiente:
-Una guía de combate de cada personaje que incluye: una descripción general del estilo de lucha del personaje (por ejemplo, de Zelda dice que tiene movimientos aptos para el control de zona; de Link, que tiene una gran variedad de opciones incluyendo la capacidad de restringir zonas del campo de batalla gracias a su especial hacia abajo; de Jigglypuff, que el área de impacto de algunos de sus ataques es más amplia que su área de vulnerabilidad en esos mismos ataques; etc), una explicación de cada ataque, describiéndolo e indicando el daño que hace (tanto los ataques normales como los inclinados, los smash, los aéreos, los especiales y el ataque en carrera), descripción del agarre (velocidad, daño y lanzamiento), algunas características generales del personaje (peso, velocidad, si es capaz de hacer salto en la pared o de colgarse de ella) y una descripción del smash final. También, en su caso, hablará de las especialidades del personaje (por ejemplo, describe las características de los Pikmin de Olimar).
-Un glosario de términos, que incluye desde los más básicos (salto, agarre...) hasta los más complejos (por ejemplo, explica lo que son los fotogramas y cómo poder comprobar en el juego cuáles son los fotogramas activos de cada ataque). Este glosario ocupa unas 13 páginas.
NO incluye:
-Guía del propio juego (no menciona los modos de juego, el modo historia, cómo desbloquear personajes, cuáles son los espíritus o cómo usarlos, etc)
-Escenarios
-Objetos
-Galerías de imágenes, bocetos, ilustraciones, etc. Solo incorpora la imagen del personaje en la primera página de cada uno, y algunas imágenes del personaje atacando, para acompañar la explicación. No es una de esas guías "vistosas", aunque está bien presentada.
-Personajes descargables (Planta Piraña, Joker, etc). Sí incluye descripción de los personajes Mii, con todos sus ataques.
-Combos. En esta materia, la guía se limita a señalar si algún ataque del personaje es adecuado para iniciar combos, pero no explica las propias combos.
-No describe cómo luchar contra cada personaje, se limita a decir cómo manejarlo y, algunas veces, señalar sus debilidades, pero no dirá cosas como que a tal personaje conviene hostigarle, o de este otro conviene mantenerse lejos.
Mi opinión:
Es una guía totalmente enfocada al combate con cada personaje, muy profunda. Es detallada pero concisa. Apenas encontraremos las típicas frases para alargar una guía, esas del tipo "el entrañable Donkey Kong es un personaje pesado, una buena opción para los amantes de la saga siempre dispuesto a repartir mamporros a diestro y siniestro, hará las delicias de los fans" y ese tipo de tonterías. El objetivo es poder conocer a la perfección todas las características de diseño del personaje, no tanto aprender técnicas complejas, como las mencionadas combos. Para eso, es más conveniente ver vídeos en internet. Se le puede sacar buen partido tanto para manejar bien los personajes a los que el jugador esté más acostumbrado, como para empezar a conocer a otro personaje. Es relativamente fácil implementar unas pocas mejoras en la técnica (por ejemplo, si aprendemos que tal ataque permite atacar a rivales que cuelgan de un saliente lo añadiremos inmediatamente a nuestro arsenal). Eso sí, la guía no enseña cómo integrar la información de esta guía en la propia técnica, ese aprendizaje corre a cuenta del esfuerzo y la capacidad del jugador.
En resumen, considero que es una guía útil para quienes ya sepan jugar con soltura.

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