jueves, 23 de abril de 2020

Reseña de Golden Sun: La Edad Perdida

Golden Sun: La Edad Perdida es una de las segundas partes más satisfactorias que conozco. Coge el testigo de todas, TODAS, las virtudes del 1 y cambia el enfoque ligeramente en algunos aspectos, con lo que tenemos el mismo mundo de Golden Sun 1 expandido.

El primer giro que conocemos es que seguiremos la historia desde el punto de vista de la otra parte del grupo que se vio forzosamente separado en Tale. Este giro es acertadísimo, porque nos da a conocer que las cosas no son tan sencillas como creíamos en Golden Sun 1. Descubrimos que los motivos de Félix tienen explicación. Se nos da el punto de vista del otro lado, que resulta que no es el de los malos. Y esto ocurre sin que se ponga en duda en ningún momento el heroísmo de Hans, Garet, Mia e Iván, el respeto por los primeros protagonistas queda intacto. Además, el cambio de rol está magníficamente implementado: no nos sentimos desubicados al tomar el papel de Félix y sus compañeros, y tampoco echamos de menos el otro lado (aunque a medida que avancemos crecerán nuestras ganas de que los diferentes personajes se reencuentren y puedan llegar a entenderse). Al contrario, la transición se produce de manera tan natural que resulta incuestionable, hasta el punto de que realmente nos apetece vivir esta nueva perspectiva. Y la aventura continúa exactamente donde se quedó.

Con ese cambio al grupo y nuestro nuevo conocimiento de las cosas, se produce un cambio de tono general que se intuye ya desde la carátula del juego, más oscura. La ambientación acompaña a la historia en una atmósfera crecientemente inquietante, en la que, aunque nos toparemos con problemas locales que iremos solucionando, como en la primera parte, ganan protagonismo los objetivos más definitivos de nuestro viaje, y mientras avanzamos hacia el desenlace se irán haciendo más presentes la decadencia de una civilización antaño gloriosa y la desesperanza ante un posible fin del mundo. La historia está muy bien llevada hacia su clímax, logrando esa sensación de que todas las aventuras vividas convergen hacia un solo momento decisivo. Además, Golden Sun redondea su concepto al no perder de vista el destino último de toda aventura épica: la vuelta al hogar.

En el aspecto jugable, Golden Sun mantiene las mecánicas del anterior y las amplía de dos modos: por un lado, añade nuevas invocaciones que combinan varios elementos y que encontraremos en pequeños santuarios o cuevas repartidos por el mundo, cosa que intensifica la sensación, ya bien palpable en el 1, de estar accediendo al conocimiento de la esencia misma del universo; y por otro lado, mediante objetos especiales que dan una clase concreta a quien los equipa, lo que facilita incorporar a nuestra estrategia una mayor variedad de psinergias sin trastocar las invocaciones que podemos hacer. Aparte de eso, hay un número de Djinns notablemente mayor que en el 1, acentuando el factor "¡hazte con todos!". Como en el 1, no tiene demasiadas cosas que hacer fuera de la historia principal, pero no es algo que le pese.

El apartado artístico no se queda atrás: los entornos de Golden Sun 2 ayudan a la sensación de "final" que impregna todo el juego a partir de cierto punto, pues pasamos por más lugares que están como muertos, o como en una decadencia que parece que no se solucionará si no cumplimos nuestra misión final. Pero por lo demás el estilo gráfico es exactamente el mismo, mientras que los lugares son de nuevo variadísimos, no sólo entre sí, sino también en comparación con los del juego anterior. Además, las referencias a distintas culturas reales (africana, oriental, etc) ayuda a incorporar a esa perspectiva de destino fatal al mundo entero, engrandeciendo la misión.

La banda sonora es tan sobresaliente como la anterior, y si no me equivoco no repite ni una melodía, salvo algunas sueltas como la de resucitar a un personaje. Todas las nuevas composiciones están a la altura de las originales, hacen gala del mismo nivel de brillantez, y además son muchísimas. Total, que sobre los grandes temas de Golden Sun 1 se amontonan otros tantos.

El resumen es que Golden Sun: La Edad Perdida continúa perfectamente el 1, lo supera ligeramente sin olvidarlo y lo cierra a lo grande, como cabe esperar. Un RPG de líneas clásicas, exquisitamente tratado en todos sus aspectos y redondo en su conjunto. Y no hay mucho más que decir. Quien juegue el 1 deberá, y querrá, jugar este.

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